- 폴더를 마운트하거나 마운트 해제할 수 없음
- Timeline의 BWF 파일 불일치
- 이전 버전의 MXF 미디어가 오프라인으로 표시됨
- 이전 버전의 DSDIFF 미디어가 오프라인으로 표시됨
- Media Recoverer - Media Manager에 PMF 또는 WAV 파일이 표시되지 않음
- Media Recoverer - Media Manager에 DSDIFF 파일이 표시되지 않음
폴더를 마운트하거나 마운트 해제할 수 없음
Media Manager에서 폴더를 마운트하거나 마운트 해제할 수 없거나, 폴더가 비어 있습니다.
Media Manager는 여러 데이터베이스 파일을 사용하며, 이 파일을 다시 인덱싱해야 할 수 있습니다.
- Quickmount 파일:
특정 폴더의 Quickmount 파일을 강제로 다시 인덱싱하려면 Media Manager에서 해당 폴더를 선택하고 CTRL 키를 누른 상태에서 Refresh Media Folder를 클릭합니다. - Pyramix는 모든 미디어 파일에 대한 정보를 저장하는 메타 데이터베이스도 사용합니다.
All Settings/Application/Location으로 이동한 다음 Default database location 아래의 Browse를 클릭하고 새 데이터베이스 위치를 설정합니다. 그런 다음 Pyramix를 다시 시작합니다.
또는 Pyramix를 종료하고 C:\Users\username\Appdata\Roaming\MergingTechnologies\Pyramix\Database로 이동하여 모든 파일을 삭제할 수도 있습니다.
Timeline의 BWF 파일 불일치
Timeline에 서로 다른 버전의 BWF 파일(타사 애플리케이션에서 처리됨)이 있지만, 프로젝트를 열면 Timeline의 파일이 저장한 버전과 일치하지 않습니다.
파일 속성을 열면 파일에 대한 참조가 여러 개 표시됩니다. 예: File Name : Multiple Files 및/또는 여러 파일 위치. 이는 Windows 탐색기에서 파일 이름이 서로 다른 경우에도 마찬가지입니다.
BWF 파일이 동일한 고유 ID(Originator Reference라고도 함)를 공유합니다.
BWF 파일을 식별하기 위해 Pyramix는 파일에 포함된 고유 ID를 사용합니다. 따라서 Windows에서 사용되는 파일 이름은 이러한 파일을 식별하는 데 사용되지 않습니다.
여러 BWF 파일에 동일한 고유 ID가 있으면 Pyramix는 파일을 구분할 수 없습니다.
Pyramix에서 파일 속성 > iXML 및/또는 BWF 탭에 액세스하면 BWF UID를 확인할 수 있습니다.
BWFMetaEdit와 같은 일부 타사 애플리케이션에서도 파일의 UID를 표시할 수 있습니다.
타사 애플리케이션에서 BWF 파일을 새로운 고유 ID로 저장하는 옵션이 있는지 확인합니다.
예를 들어 Izotope 애플리케이션에서는 Export 기능을 사용하면 내보낸 파일에 새로운 고유 ID가 생성됩니다(최소한 "BWF" 옵션을 선택해야 함).
그런 다음 이 내보낸 파일을 Pyramix로 다시 가져와야 합니다.BWF 대신 표준 WAV 파일을 사용합니다. WAV 파일에는 이러한 포함된 고유 ID가 없으며, Pyramix는 파일 이름을 사용하여 파일을 식별합니다.
이 경우 파일에 TimeCode 데이터 또는 기타 BWF 관련 메타데이터가 포함되지 않는다는 점에 유의하십시오.Pyramix Media Manager에서 마운팅 규칙을 사용합니다.
경고 : 이 작업은 현재 프로젝트와 폴더에서 Pyramix가 파일을 식별하는 방식을 변경합니다. 즉, Timeline에 이미 있는 파일에 이러한 마운팅 규칙을 적용하면 Timeline의 모든 BWF 파일이 오프라인 상태가 됩니다.
따라서 문제가 있는 파일/타사 파일이 포함된 하위 폴더를 만들고 이 하위 폴더에만 마운팅 규칙을 적용하는 것이 좋습니다.
Media Manager에서 하위 폴더를 선택한 다음 Media Folder > Mounting Rules 메뉴에 액세스합니다.
"Ignore iXML chunk..." 및 "Ignore BWF chunk..." 확인란을 모두 선택하고 OK를 클릭하여 규칙을 적용합니다.
그러면 해당 하위 폴더에 배치된 파일은 표준 WAV 파일로 식별됩니다. 마운팅 규칙이 적용되었음을 나타내기 위해 하위 폴더도 Media Manager에서 녹색으로 표시됩니다.
이 경우 파일에 TimeCode 데이터가 포함되지 않는다는 점에 유의하십시오.
이전 버전의 MXF 미디어가 오프라인으로 표시됨
Pyramix 15에서 MXF 파일의 여러 오디오 문제를 해결하기 위해 MXF 핸들러가 업데이트되었습니다.
MXF 파일이 포함된 이전 프로젝트는 MXF 핸들러 변경으로 인해 다시 링크되지 않고 오프라인으로 표시됩니다.
Pyramix를 종료합니다.
Windows 탐색기에서 미디어 폴더로 이동하여 모든 Quickmount 파일과 모든 PK2 파일(파형 파일)을 삭제합니다.
Pyramix를 다시 시작하고 다음 메뉴에서 미디어를 다시 링크합니다. Project 드롭다운 메뉴 >Reconform > Relink to new media. 다음 옵션을 사용합니다.
Using current Media File Name (or Media Name) / Matching File Name (or Media Name) / Match exactly / Case Insensitive 및 Ignore TimeCodes 옵션을 모두 선택합니다.파형이 자동으로 다시 생성됩니다. (수동으로 다시 생성하려면 MXF 클립을 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하고 Display > Generate Image/Waveform을 선택합니다.)
MXF 프로젝트를 열 때 이 다시 링크하는 과정을 한 번만 수행하면 됩니다. 새 버전으로 저장한 후에는 다음에 프로젝트를 열 때 파일이 올바르게 다시 링크됩니다.
이전 버전의 DSDIFF 미디어가 오프라인으로 표시됨
V10.1에서 유니코드 및 특수 문자 지원이 업데이트되었기 때문에, DSDIFF 미디어가 포함된 이전 버전의 프로젝트를 열면 파일이 오프라인으로 표시될 수 있습니다.
Pyramix를 종료합니다.
Windows 탐색기에서 미디어 폴더로 이동하여 모든 Quickmount 파일과 모든 PK2 파일(파형 파일)을 삭제합니다.
Pyramix를 다시 시작하고 다음 메뉴에서 미디어를 다시 링크합니다. Project 드롭다운 메뉴 >Reconform > Relink to new media. 다음 옵션을 사용합니다.
Using current Media File Name (or Media Name) / Matching File Name (or Media Name) / Match exactly / Case Insensitive 및 Ignore TimeCodes 옵션을 모두 선택합니다.파형을 다시 생성하려면 모든 파일을 선택하고 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭한 다음 Display > Generate Image/Waveform을 선택합니다.
DSDIFF 프로젝트를 열 때 이 다시 링크하는 과정을 한 번만 수행하면 됩니다. 새 버전으로 저장한 후에는 다음에 프로젝트를 열 때 파일이 올바르게 다시 링크됩니다.
Media Recoverer - Media Manager에 PMF 또는 WAV 파일이 표시되지 않음
녹음 중 시스템이 충돌한 경우, 녹음 중이던 파일이 Media Manager에는 표시되지 않지만 Windows 탐색기에서는 표시될 수 있습니다.
이 경우 Media Recoverer가 파일 헤더 및 푸터 정보를 다시 생성하여 파일을 복구하는 데 도움을 줄 수 있습니다.
손실되거나 손상된 오디오 데이터는 Media Recoverer로 다시 생성할 수 없습니다.
Pyramix V8.1부터 WAV 및 BWF 파일은 자동으로 복구되어야 합니다.
- 사용 중인 버전에 해당하는 Media Recoverer를 다운로드합니다.
MediaRecoverer v3.0 64bits
MediaRecoverer v3.0 32 bits (PMX v7.1 to 9.1) - zip 파일은 하위 폴더가 아닌 C:\Program Files\Common Files\Merging Technologies\MediaHandlers에 압축을 풀어야 합니다. MediaRecoverer.exe는 Woam.dll과 같은 폴더에 있어야 합니다(그렇지 않으면 시작할 수 없음).
- MediaRecoverer를 시작합니다.
- 복구할 파일에 대한 정보를 입력합니다.
-미디어 파일에 따라 적절한 미디어 탭(PMF, SDII 또는 Wave)을 선택합니다.
-복구할 파일의 샘플링 레이트(96000, 48000, 44100, ...)를 입력합니다.
-바이트 레이트 값을 입력합니다: 16비트 = 2 / 24비트 = 3 / 32비트 = 4
-트랙 수를 입력합니다(Pyramix 녹음 설정에서 "one file per track" 옵션을 사용하면 오디오 트랙당 파일 1개가 생성됩니다). -
PMF 파일만 해당:
녹음 중 Waveform과 함께 녹음된 경우(대부분의 경우) PK2 embedded 상자를 선택합니다(v6.1 이전 버전에서는 PK embedded).
Peak Block은 기본값인 128로 유지해야 합니다.
Pyramix Settings>Application>Playback/Record에 표시된 녹음 블록 크기를 확인하고, 아래 표에 따라 Block Size 및 Peak Size(두 값은 동일)를 입력합니다.샘플링 레이트 64 KB (기본값)
96 KB
128KB
44.1-48 kHz 65536
98304
131072
88.2-96 kHz 131072
196608
262144
176.4-192 kHz 262144
393192
524288
Recover File을 클릭합니다.
복구할 원본 파일을 선택합니다.
복구 파일의 이름을 선택합니다.
-> 모든 데이터가 포함된 새 미디어 파일이 생성됩니다.
주의: 파일 끝부분에 임의의 데이터(0dB의 백색 잡음)가 포함될 수 있습니다.
참고 1: 일부 파일은 복구(처리)에 시간이 걸릴 수 있으므로 기다려 주십시오.
참고 2: 약 4GB 크기 제한을 피하려면 NTFS로 포맷된 드라이브에서 작업하십시오.
일반적인 문제
-오디오 속도가 잘못됨 - 피치가 변경됨: 잘못된 샘플링 레이트
-트랙 전체에 오디오 블록이 혼합되어 분산됨: 잘못된 트랙 수
-오디오에 백색 잡음이 발생함: 잘못된 바이트 레이트
-오디오에 백색 잡음이 발생함(심하게 왜곡됨 - Pyramix 미터가 오버로드됨): 잘못된 바이트 레이트
-오디오에 백색 잡음이 발생하고 정기적으로 잡음과 함께 끊김: 잘못된 Block Size/ Peak Size
Media Recoverer - Media Manager에 DSDIFF 파일이 표시되지 않음
DSDIFF 복구 도구는 파일 헤더 및 푸터 정보를 다시 생성하여 파일을 복구하는 데 도움을 줄 수 있습니다(DSD64, 128 또는 256의 dff 파일).
손실되거나 손상된 오디오 데이터는 DSDIFF Recoverer로 다시 생성할 수 없습니다.
DSDIFF Recoverer는 파일 자체에서 작동하며 새 파일을 생성하지 않습니다. 따라서 복구해야 할 파일을 먼저 복사하는 것이 중요합니다.
손상된 DSDIFF 파일을 백업합니다.
사용 중인 버전에 해당하는 DSDIFFRecoverer를 다운로드합니다.
DSDIFFRecoverer 64bit
DSDIFFRecoverer 32bit
zip 파일을 편리한 위치에 압축 해제합니다.DSDIFFRecoverer를 시작합니다.
Open and Check을 클릭한 다음 복구할 dff 파일을 선택합니다.
주의: 파일 끝부분에 임의의 데이터(0dB의 백색 잡음)가 포함될 수 있습니다.
참고 1: 일부 파일은 복구(처리)에 시간이 걸릴 수 있으므로 기다려 주십시오.
참고 2: 약 4GB 크기 제한을 피하려면 NTFS로 포맷된 드라이브에서 작업하십시오.