Windowsドライブのパーティション:GPT
Windowsのフォーマットブロックサイズ:64k(Pyramixオーディオのみ) - デフォルト128k(オーディオおよびビデオ) - RAIDレベルのブロックサイズ:64k
Windowsドライブのインデックス作成と圧縮は無効Pyramixの再生バッファーはレベル3(デフォルト)に設定
録音ブロックサイズは64k(デフォルト)トラック数が多い場合、Mergingでは「トラックごとに1ファイル」ではなく、「シングルメディア」(すべてのトラックを1つのファイルに収録)で録音することを強く推奨します。特にDXDおよびDSDではこの点が重要です。
トラックごとに1ファイルの方式は、シングルメディアよりも負荷が高くなります。リアルタイムサンプルレート変換:DXDプロジェクトでのDSD256またはDSD128(DSDIFF)には多くのリソースが必要です。そのため、このように形式が一致しない録音シナリオ(例:DXDプロジェクトでのDSD256)では、I/O数を減らす必要があります。
パフォーマンスを向上させるには、録音中の波形生成を無効にします(PyramixのSettings > Playback/Record > WaveformをNone、またはGenerate AFTER recordingに設定)。
DSDファイルはSDM D(デフォルト)で録音されます。
ベンチマークは既存の素材に上書き録音しながら実行されます。そのため、ドライブは既存の素材の読み取りと、録音ファイルの読み取り/書き込みを同時に行う状態でテストされます。
ドライブ
すべてのドライブ:
NVMe SSD M.2(PCIe 4.0):Western Digital Black SN850xまたはSamsung 980
SATA SSDモデル:SSD Samsung 870 MZシリーズまたはCrucial MXシリーズ(SATA III)
SATA HDDモデル:Western Digital REシリーズまたはRED PROシリーズ。(7200RPM - 128MBキャッシュ)(SATA III)GreenまたはEcoドライブは使用しないでください。
RAIDハードウェア:Intel RAID(オンボード)またはHighPoint RocketRAID 2720SGL
注記
HDDは容量が70%を超えると、パフォーマンスが急速に低下します。SSDはこの問題の影響を受けません。
HDDのパフォーマンスは断片化の程度によって低下するため、長期的にパフォーマンスを維持するには定期的にデフラグを実行してください。一方、SSDは決してデフラグしないでください。
「Initialize」、「Degraded」、「Verify」状態のRAIDアレイは、パフォーマンスが低下します。
RAIDアレイの種類:
RAID 0:最小2台 - 最大4台のドライブ(ストライピング - 高パフォーマンス - 冗長性なし)
RAID 1:最小2台 - 最大4台のドライブ(ミラーリング - 低パフォーマンス - 冗長性あり)
RAID 10:最小4台のドライブ(ストライピングとミラーリング - 高パフォーマンス - 冗長性あり)
RAID 5:最小3台 - 推奨4台のドライブ(パリティ付きストライピング - 低パフォーマンス - 冗長性あり)
https://en.wikipedia.org/wiki/RAID
http://www.raid-calculator.com/raid-types-reference.aspx
最大トラック数の表
「トラックごとに1ファイル」のトラック数は括弧内に表示されています。
トラックごとに1ファイルの方式はシングルメディアよりも負荷が高く、トラック数が多い場合は推奨されません。
PCM
NVMe SSD |
SATA SSD |
SATA HDD |
||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
単一 |
RAID1 |
単一 |
RAID0 |
RAID1 |
RAID10 |
単一 |
RAID0 |
RAID1 |
RAID10 |
|
| 1Fs | 384(384) |
384(384) |
256(256) |
384(384) |
256(256) |
384(384) |
128(96) |
192(128) |
128(96) |
192(128) |
| 2Fs | 192(192) |
192(192) |
128(128) |
192(192) |
128(128) |
192(192) |
64(48) |
96(64) |
64(48) |
96(64) |
| 4Fs | 96(96) |
96(96) |
64(64) |
96(96) |
64(64) |
96(96) |
32(24) |
56(32) |
32(24) |
56(32) |
DSD
サンプルレート変換は行われません。ファイルはネイティブ形式で録音されます。DXDファイルはDXDプロジェクトに、DSD 64/128/256ファイルはそれぞれDSD64/128/256プロジェクトに録音されます。
「トラックごとに1ファイル」のトラック数は括弧内に表示されています。
トラックごとに1ファイルの方式はシングルメディアよりも負荷が高く、トラック数が多い場合は推奨されません。
DSFおよびWSD形式はトラック数が6チャンネルに制限されるため、MergingではDSDIFFまたはMTFFで録音することを推奨します。
NVMe SSD |
SATA SSD |
SATA HDD |
||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
単一 |
RAID1 |
単一 |
RAID0 |
RAID1 |
RAID10 |
単一 |
RAID0 |
RAID1 |
RAID10 |
|
| DXD | 64(64) |
64(56) |
48(48) |
64(64) |
32(32) |
64(64) |
16(16) |
32(24) |
16(12) |
32(24) |
| DSD64 | 64(64) |
64(56) |
48(48) |
64(64) |
32(32) |
56(48) |
16(16) |
32(24) |
16(12) |
32(24) |
| DSD128 | 64(64) |
64(56) |
48(48) |
64(64) |
32(32) |
56(48) |
16(12) |
32(24) |
16(12) |
32(24) |
DSD256 |
64(64) |
64(56) |
48(48) |
64(64) |
32(32) |
56(48) |
16(12) |
32(24) |
16(12) |
32(24) |
DXDプロジェクト固有のDSD
DXDプロジェクトでのDSD256またはDSD128(DSDIFF)には多くのリソースが必要なため、このように形式が一致しない録音シナリオではI/O数を減らす必要があります。
MergingデバイスのA/Dコンバーターを使用して、ADをDSDモードに設定した状態でDXDを録音する場合、CPU処理の負荷が非常に高くなります。
このようなシナリオでトラック数を多くするには、MassCore SMPライセンスが必須です。
処理はWindows CPUとMassCore CPUの間でバランスを取る必要があります(例:8コアCPUの場合、Windowsに4コア、MassCoreに4コア)。
Windows OSは、Mergingの仕様および推奨事項に従って適切に設定する必要があります。
ベンチマークは、Intel i7-13700K CPU(パフォーマンスコアのみ)、32GB DDR5 RAM、WD Black SN850X NVMe M.2 SSD、HyperThreading無効、MassCoreに4コア、Windowsに4コアを割り当てた状態で実施しました。
HyperThreadingは有効にできますが、トラック数が多い場合にシステム負荷が不安定になります。
このようなトラック数では、MassCoreをMassCore SMPキー(Extended)とともに低レイテンシーモードに設定する必要があります。
パフォーマンスを向上させるには、録音中の波形生成を無効にします(PyramixのSettings > Playback/Record > WaveformをNone、またはGenerate AFTER recordingに設定)。
編集時には、クロスフェードなどの編集に処理リソースが2倍必要となるため、トラック数が減少する可能性があります(または、編集作業中にメディアをDXDに変換し、最終処理時にDSD256メディアへ再リンクしてください)。
DXDプロジェクト |
DSD64プロジェクト |
DSD128プロジェクト |
DSD256プロジェクト |
|||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
再生 |
録音 |
再生 |
録音 |
再生 |
録音 |
再生 |
録音 |
|
| DXD | 64トラック 64出力 |
64入力 | / | / | / | / | / | / |
| DSD64 | 64トラック 64出力 |
64入力 | 64トラック 64出力 |
64入力 | / | / | / | / |
| DSD128 | 56トラック *** 56出力 |
56入力 | / | / | 64トラック 64出力 |
64入力 | / | / |
| DSD256 | 48トラック*** 48出力 |
48入力 ** | / | / | / | / | 64トラック 64出力 |
64入力 |
*プロジェクトにはトラック数の制限がありません。指定された再生トラック数は、メディアを含むトラックに基づいています。
**MassCore SMPキー(Extended)を使用した最適な設定が必要です。
***編集(クロスフェードなど)を行っていない場合の再生トラック数です。クロスフェードを使用して編集すると、パフォーマンスが大幅に低下し、停止が発生する場合があります。
同じメディアソース間でクロスフェードを行わないことを推奨します。また、パフォーマンスを維持できない場合は、編集作業中にメディアをDXDに変換し、最終処理時にDSD256メディアへ再リンクしてください。