Windows 드라이브 파티션: GPT
Windows 포맷 블록 크기: 64k(Pyramix 오디오 전용) - 기본값 128k(오디오 및 비디오용) - RAID 레벨 블록 크기: 64k
Windows 드라이브 인덱싱 및 압축: 끔Pyramix 재생 버퍼는 레벨 3(기본값)으로 설정
레코드 블록 크기: 64k(기본값)높은 트랙 수의 경우, Merging은 특히 DXD 및 DSD에서 "트랙당 하나의 파일"이 아닌 "단일 미디어"(모든 트랙을 하나의 단일 파일에 저장)로 녹음할 것을 강력히 권장합니다.
트랙당 하나의 파일은 단일 미디어보다 더 많은 리소스를 요구합니다.실시간 샘플링 레이트 변환: DXD 프로젝트에서 DSD256 또는 DSD128(DSDIFF)을 사용하려면 많은 리소스가 필요하므로, 형식이 일치하지 않는 레코드 시나리오(예: DXD 프로젝트에서 DSD256)에서는 I/O 수를 줄여야 할 수 있습니다.
성능 향상을 위해 녹음 중 파형 생성을 비활성화합니다(Pyramix 설정 > 재생/녹음 > 파형을 없음 또는 녹음 후 생성으로 설정).
DSD 파일은 SDM D(기본값)로 녹음됩니다.
벤치마크는 기존 자료 위에 녹음하는 동안 수행되므로, 드라이브는 기존 자료를 읽는 동시에 녹음된 파일을 읽고 쓰는 상태로 테스트됩니다.
드라이브
모든 드라이브:
NVMe SSD M.2(PCIe 4.0) Western Digital Black SN850x 또는 Samsung 980
SATA SSD 모델: SSD Samsung 870 MZ 시리즈 또는 Crucial MX 시리즈(SATA III)
SATA HDD 모델: Western Digital RE 시리즈 또는 RED PRO 시리즈 (7200RPM - 128MB 캐시) (SATA III)Green 또는 Eco 드라이브는 사용하지 마십시오.
RAID 하드웨어: Intel RAID(온보드) 또는 HighPoint RocketRAID 2720SGL
참고
HDD는 70% 이상 차면 성능이 빠르게 저하됩니다. SSD에는 이 문제가 발생하지 않습니다.
HDD 성능은 조각화 정도에 따라 저하되므로, 시간이 지나도 성능을 유지하려면 정기적으로 조각 모음을 수행해야 합니다.반대로 SSD는 조각 모음을 수행해서는 안 됩니다.
"초기화", "성능 저하" 및 "검증" 상태의 RAID 어레이는 성능이 저하됩니다.
RAID 어레이 유형:
RAID 0: 최소 2개 - 최대 4개 드라이브(스트라이핑 - 우수한 성능 - 중복성 없음)
RAID 1: 최소 2개 - 최대 4개 드라이브(미러링 - 낮은 성능 - 중복성)
RAID 10: 최소 4개 드라이브(스트라이핑 및 미러링 - 우수한 성능 - 중복성)
RAID 5: 최소 3개 - 권장 4개 드라이브(패리티를 사용한 스트라이핑 - 낮은 성능 - 중복성)
https://en.wikipedia.org/wiki/RAID
http://www.raid-calculator.com/raid-types-reference.aspx
최대 트랙 수 표
"트랙당 하나의 파일" 트랙 수는 괄호 안에 표시됩니다.
트랙당 하나의 파일은 단일 미디어보다 더 많은 리소스를 요구하므로, 많은 트랙 수를 사용할 때는 권장되지 않습니다.
PCM
NVMe SSD |
SATA SSD |
SATA HDD |
||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
단일 |
RAID1 |
단일 |
RAID0 |
RAID1 |
RAID10 |
단일 |
RAID0 |
RAID1 |
RAID10 |
|
| 1Fs | 384(384) |
384(384) |
256(256) |
384(384) |
256(256) |
384(384) |
128(96) |
192(128) |
128(96) |
192(128) |
| 2Fs | 192(192) |
192(192) |
128(128) |
192(192) |
128(128) |
192(192) |
64(48) |
96(64) |
64(48) |
96(64) |
| 4Fs | 96(96) |
96(96) |
64(64) |
96(96) |
64(64) |
96(96) |
32(24) |
56(32) |
32(24) |
56(32) |
DSD
샘플링 레이트 변환은 수행되지 않으며, 파일은 기본 형식으로 녹음됩니다. DXD 파일은 DXD 프로젝트에, DSD 64/128/256 파일은 각각 DSD64/128/256 프로젝트에 녹음됩니다.
"트랙당 하나의 파일" 트랙 수는 괄호 안에 표시됩니다.
트랙당 하나의 파일은 단일 미디어보다 더 많은 리소스를 요구하므로, 많은 트랙 수를 사용할 때는 권장되지 않습니다.
DSF 및 WSD 형식은 트랙 수가 제한되어 있으므로(6채널), Merging은 DSDIFF 또는 MTFF로 녹음할 것을 권장합니다.
NVMe SSD |
SATA SSD |
SATA HDD |
||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
단일 |
RAID1 |
단일 |
RAID0 |
RAID1 |
RAID10 |
단일 |
RAID0 |
RAID1 |
RAID10 |
|
| DXD | 64(64) |
64(56) |
48(48) |
64(64) |
32(32) |
64(64) |
16(16) |
32(24) |
16(12) |
32(24) |
| DSD64 | 64(64) |
64(56) |
48(48) |
64(64) |
32(32) |
56(48) |
16(16) |
32(24) |
16(12) |
32(24) |
| DSD128 | 64(64) |
64(56) |
48(48) |
64(64) |
32(32) |
56(48) |
16(12) |
32(24) |
16(12) |
32(24) |
DSD256 |
64(64) |
64(56) |
48(48) |
64(64) |
32(32) |
56(48) |
16(12) |
32(24) |
16(12) |
32(24) |
DXD 프로젝트의 DSD 관련 사항
DXD 프로젝트에서 DSD256 또는 DSD128(DSDIFF)을 사용하려면 많은 리소스가 필요하므로, 형식이 일치하지 않는 레코드 시나리오에서는 I/O 수를 줄여야 할 수 있습니다.
Merging 장치의 A/D 컨버터를 사용하여 DXD를 녹음하는 경우, DSD 모드의 AD로 인해 CPU 처리 부하가 매우 높습니다.
이러한 시나리오에서 높은 트랙 수를 사용하려면 MassCore SMP 라이선스가 필수입니다.
처리는 Windows CPU와 MassCore CPU 간에 균형을 맞춰야 합니다(예: 8코어 CPU의 경우 Windows에 4코어, MassCore에 4코어).
Windows OS는 Merging의 사양 및 권장 사항에 따라 적절히 구성해야 합니다.
벤치마크는 Intel i7-13700K CPU(Performance 코어만 사용), 32GB DDR5 RAM, WD Black SN850X NVMe M.2 SSD, HyperThreading을 사용하지 않는 모드에서 MassCore에 4코어, Windows에 4코어를 할당하여 수행되었습니다.
HyperThreading을 활성화할 수 있지만, 높은 트랙 수에서 시스템 부하의 안정성이 떨어집니다.
이러한 트랙 수에서는 MassCore를 MassCore SMP 키(Extended)와 함께 저지연 모드로 설정해야 합니다.
성능 향상을 위해 녹음 중 파형 생성을 비활성화합니다(Pyramix 설정 > 재생/녹음 > 파형을 없음 또는 녹음 후 생성으로 설정).
편집 시 Crossfade와 같은 편집 작업에는 처리 리소스가 2배로 필요하므로 트랙 수가 줄어들 수 있습니다(또는 편집 작업 중 미디어를 DXD로 변환한 다음, 최종 처리 시 DSD256 미디어에 다시 연결).
DXD 프로젝트 |
DSD64 프로젝트 |
DSD128 프로젝트 |
DSD256 프로젝트 |
|||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
재생 |
녹음 |
재생 |
녹음 |
재생 |
녹음 |
재생 |
녹음 |
|
| DXD | 64트랙 64출력 |
64입력 | / | / | / | / | / | / |
| DSD64 | 64트랙 64출력 |
64입력 | 64트랙 64출력 |
64입력 | / | / | / | / |
| DSD128 | 56트랙 *** 56출력 |
56입력 | / | / | 64트랙 64출력 |
64입력 | / | / |
| DSD256 | 48트랙*** 48출력 |
48입력 ** | / | / | / | / | 64트랙 64출력 |
64입력 |
*프로젝트에는 트랙 수 제한이 없으며, 지정된 재생 트랙 값은 미디어가 포함된 트랙을 기준으로 합니다.
**MassCore SMP 키(Extended)를 사용한 최적의 구성이 필요합니다.
***편집(예: Crossfade)이 적용되지 않은 재생 트랙 수입니다. Crossfade를 사용하여 편집하면 성능이 크게 저하되고 재생이 중단될 수 있습니다.
동일한 미디어 소스 간에 Crossfade를 사용하지 않는 것이 좋습니다. 성능을 유지할 수 없는 경우 편집 작업 중 미디어를 DXD로 변환한 다음, 최종 처리 시 DSD256 미디어에 다시 연결하는 것을 권장합니다.