- Mappen kunnen niet worden gekoppeld of ontkoppeld
- BWF-bestanden in de tijdlijn komen niet overeen
- MXF-media uit vorige versies wordt offline weergegeven
- DSDIFF-media uit vorige versies wordt offline weergegeven
- Media Recoverer - PMF- of WAV-bestanden worden niet weergegeven in Media Manager
- Media Recoverer - DSDIFF-bestanden worden niet weergegeven in Media Manager
Mappen kunnen niet worden gekoppeld of ontkoppeld
U kunt mappen niet koppelen of ontkoppelen in Media Manager, of de mappen zijn leeg.
Media Manager gebruikt verschillende databasebestanden, die mogelijk opnieuw moeten worden geïndexeerd.
- Quickmount-bestanden:
Als u de Quickmount-bestanden van een specifieke map opnieuw wilt laten indexeren, selecteert u de map in Media Manager en klikt u op Media Folder vernieuwen terwijl u de toets CTRL ingedrukt houdt. - Pyramix gebruikt ook een metadatabase waarin informatie over alle mediabestanden wordt opgeslagen.
Ga naar Alle instellingen/Applicatie/Locatie en klik onder Standaardlocatie database op Bladeren en stel een nieuwe databaselocatie in. Start Pyramix vervolgens opnieuw op.
U kunt Pyramix ook afsluiten en naar C:\Users\username\Appdata\Roaming\MergingTechnologies\Pyramix\Database gaan: verwijder alle bestanden .
BWF-bestanden in de tijdlijn komen niet overeen
U hebt verschillende versies van een BWF-bestand in uw tijdlijn (verwerkt in toepassingen van derden), maar wanneer u uw project opent, komt het bestand in de tijdlijn niet overeen met de versie die u hebt opgeslagen.
Als u de bestandseigenschappen opent, zijn er verschillende verwijzingen naar het bestand, bijvoorbeeld Bestandsnaam: Meerdere bestanden en/of verschillende bestandslocaties), zelfs als de bestanden verschillende namen hebben in Windows Verkenner.
Uw BWF-bestanden hebben dezelfde unieke ID (ook wel Originator Reference genoemd).
Om BWF-bestanden te identificeren gebruikt Pyramix de ingebouwde unieke ID. Daarom worden de bestandsnamen die in Windows worden gebruikt niet gebruikt om dergelijke bestanden te identificeren.
Als meerdere BWF-bestanden dezelfde unieke ID hebben, kan Pyramix de bestanden niet van elkaar onderscheiden.
U kunt de BWF-UID in Pyramix bekijken via de tabbladen Bestandseigenschappen > iXML en/of BWF.
Sommige toepassingen van derden, zoals BWFMetaEdit, kunnen ook de UID van het bestand weergeven.
Controleer in uw toepassing van derden of u een optie hebt om het BWF-bestand met een nieuwe unieke ID op te slaan.
In Izotope-toepassingen maakt de functie Exporteren bijvoorbeeld een nieuwe unieke ID aan voor het geëxporteerde bestand (ten minste de optie "BWF" moet zijn aangevinkt).
U moet dit geëxporteerde bestand opnieuw importeren in Pyramix.Gebruik standaard-WAV-bestanden in plaats van BWF. WAV-bestanden bevatten geen dergelijke ingebouwde unieke ID en Pyramix gebruikt de bestandsnaam om een dergelijk bestand te identificeren.
Houd er rekening mee dat het bestand in dat geval geen TimeCode-gegevens of andere BWF-specifieke metadata bevat.Gebruik koppelingsregels in Pyramix Media Manager.
Waarschuwing: hierdoor verandert de manier waarop Pyramix de bestanden in het huidige project en de mappen identificeert. Dit betekent dat als u dergelijke koppelingsregels toepast op bestanden die al in de tijdlijn staan, alle BWF-bestanden op de tijdlijn offline gaan.
U kunt daarom het beste een submap maken met de problematische bestanden/bestanden van derden en de koppelingsregels alleen op deze submap toepassen.
Selecteer de submap in Media Manager en open vervolgens het menu Media Folder > Koppelingsregels.
Vink zowel de selectievakjes "iXML-chunk negeren..." als "BWF-chunk negeren..." aan en klik op OK om de regels toe te passen.
De bestanden in die submap worden vervolgens geïdentificeerd als standaard-WAV-bestanden. De submap wordt in Media Manager ook groen weergegeven om aan te geven dat koppelingsregels zijn toegepast.
Houd er rekening mee dat de bestanden in dat geval geen TimeCode-gegevens bevatten.
MXF-media uit vorige versies wordt offline weergegeven
De MXF-handler is bijgewerkt om verschillende audioproblemen met MXF-bestanden in Pyramix 15 op te lossen.
Vorige projecten met MXF-bestanden worden niet opnieuw gekoppeld en worden offline weergegeven vanwege de wijzigingen in de MXF-handler.
Sluit Pyramix af
Ga in Windows Verkenner naar uw mediamap(pen) en verwijder alle Quickmount-bestanden en alle PK2-bestanden (golfvormbestanden).
Start Pyramix opnieuw op en koppel de media opnieuw via het vervolgkeuzemenu Project >Reconformeren > Opnieuw koppelen aan nieuwe media, met de volgende opties:
Huidige mediabestandsnaam (of medianaam) gebruiken / Bestandsnaam (of medianaam) vergelijken / Exact overeenkomen / Hoofdlettergevoeligheid negeren en de opties TimeCodes negeren beide aangevinkt.De golfvormen zouden automatisch opnieuw moeten worden gegenereerd. (Klik met de rechtermuisknop op MXF-clips en selecteer Weergave > Afbeelding/golfvorm genereren om dit handmatig te doen.)
U hoeft dit proces voor het opnieuw koppelen slechts één keer uit te voeren wanneer u uw MXF-project opent. Nadat het project in de nieuwe versie is opgeslagen, worden de bestanden de volgende keer dat u uw project opent correct opnieuw gekoppeld.
DSDIFF-media uit vorige versies wordt offline weergegeven
Door een update voor ondersteuning van Unicode en speciale tekens in V10.1 kunnen bij het openen van een project uit een vorige versie met DSDIFF-media bestanden offline worden weergegeven.
Sluit Pyramix af
Ga in Windows Verkenner naar uw mediamap(pen) en verwijder alle Quickmount-bestanden en alle PK2-bestanden (golfvormbestanden).
Start Pyramix opnieuw op en koppel de media opnieuw via het vervolgkeuzemenu Project >Reconformeren > Opnieuw koppelen aan nieuwe media, met de volgende opties:
Huidige mediabestandsnaam (of medianaam) gebruiken / Bestandsnaam (of medianaam) vergelijken / Exact overeenkomen / Hoofdlettergevoeligheid negeren en de opties TimeCodes negeren beide aangevinkt.Als u de golfvorm opnieuw wilt genereren, selecteert u alle bestanden, klikt u er met de rechtermuisknop op en selecteert u Weergave > Afbeelding/golfvorm genereren.
U hoeft dit proces voor het opnieuw koppelen slechts één keer uit te voeren wanneer u uw DSDIFF-project opent. Nadat het project in de nieuwe versie is opgeslagen, worden de bestanden de volgende keer dat u uw project opent correct opnieuw gekoppeld.
Media Recoverer - PMF- of WAV-bestanden worden niet weergegeven in Media Manager
Als er tijdens een opname een systeemcrash is opgetreden, ziet u de bestanden die u aan het opnemen was mogelijk niet in Media Manager, maar wel in Windows Verkenner.
In dat geval kan Media Recoverer u helpen uw bestand te herstellen door de kop- en voettekstgegevens van het bestand opnieuw op te bouwen.
Verloren of beschadigde audiogegevens kunnen niet door Media Recoverer worden gereconstrueerd.
Sinds Pyramix V8.1 worden WAV- en BWF-bestanden automatisch hersteld.
- Download de Media Recoverer die overeenkomt met uw versie:
MediaRecoverer v3.0 64bits
MediaRecoverer v3.0 32 bits (PMX v7.1 tot 9.1) - Het zipbestand moet worden uitgepakt in C:\Program Files\Common Files\Merging Technologies\MediaHandlers, niet in een submap. MediaRecoverer.exe moet in dezelfde map staan als Woam.dll (anders kan het programma niet starten)
- Start MediaRecoverer
- Voer informatie in over het bestand dat u wilt herstellen:
-Selecteer het juiste mediatabblad, afhankelijk van uw mediabestand (PMF, SDII of Wave)
-Voer de samplefrequentie (96000, 48000, 44100, ...) in van het bestand dat u wilt herstellen
-Voer de waarde voor de bytesnelheid in: 16 bits = 2 / 24 bits = 3 / 32 bits = 4
-Voer het aantal tracks in (de Pyramix-opname-instelling "één bestand per track" maakt uiteraard één bestand per audiotrack) -
Alleen voor PMF-bestanden:
Vink het vakje Ingebedde PK2 aan (of Ingebedde PK voor versies vóór v6.1) als het bestand tijdens de opname met Waveform is opgenomen (zeer waarschijnlijk).
Peak Block moet de standaardwaarde 128 behouden.
Controleer de grootte van uw opnameblokken, weergegeven in Pyramix-instellingen>Applicatie>Afspelen/opnemen, en voer de Block Size en Peak Size (voor beide dezelfde waarde) in volgens de onderstaande tabel.Samplefrequentie 64 KB (standaard)
96 KB
128KB
44.1-48 kHz 65536
98304
131072
88.2-96 kHz 131072
196608
262144
176.4-192 kHz 262144
393192
524288
Klik op Bestand herstellen
Kies het oorspronkelijke bestand dat u wilt herstellen
Kies een naam voor het herstelde bestand
-> Hiermee wordt een nieuw mediabestand gemaakt dat alle gegevens bevat.
Let op: het einde van het bestand kan willekeurige gegevens bevatten (ruis op 0 dB)
Opmerking 1: Heb geduld; het herstellen van sommige bestanden kan enige tijd duren (proces).
Opmerking 2: Zorg ervoor dat u op een NTFS-geformatteerde schijf werkt om de limiet van ongeveer 4 GB te vermijden.
Veelvoorkomende problemen
-Audio met verkeerde snelheid - toonhoogte: verkeerde samplefrequentie
-Gemengde audioblokken verspreid over de tracks: verkeerd aantal tracks
-Ruis in audio: verkeerde bytesnelheid
-Ruis in audio (ernstig vervormd - Pyramix-meters slaan uit): verkeerde bytesnelheid
-Ruis in audio, regelmatig onderbroken door ruis: verkeerde Block Size/Peak Size
Media Recoverer - DSDIFF-bestanden worden niet weergegeven in Media Manager
De DSDIFF Recoverer kan u helpen uw bestand te herstellen door de kop- en voettekstgegevens van het bestand opnieuw op te bouwen (voor dff-bestanden in DSD64, 128 of 256).
Verloren of beschadigde audiogegevens kunnen niet door de DSDIFF Recoverer worden gereconstrueerd.
De DSDIFF Recoverer werkt op het bestand zelf en maakt geen nieuw bestand. Daarom is het belangrijk dat u eerst een kopie maakt van de bestanden die u wilt herstellen.
Maak een back-up van uw beschadigde DSDIFF-bestand
Download de DSDIFFRecoverer die overeenkomt met uw versie:
DSDIFFRecoverer 64bit
DSDIFFRecoverer 32bit
Pak het zipbestand uit op een geschikte locatie.Start DSDIFFRecoverer
Klik op Openen en controleren en selecteer vervolgens het dff-bestand dat u wilt herstellen.
Let op: het einde van het bestand kan willekeurige gegevens bevatten (ruis op 0 dB)
Opmerking 1: Heb geduld; het herstellen van sommige bestanden kan enige tijd duren (proces).
Opmerking 2: Zorg ervoor dat u op een NTFS-geformatteerde schijf werkt om de limiet van ongeveer 4 GB te vermijden.